×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Magnemite Farfechtd   

Opis pokemona Magneton

Magneton
Magneton
Numer ID #82
Gatunek Magneton
Typ Typ 5Typ 11
Min. poziom 30
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +3 Sp. Atak +5
Obrona +4 Sp. Obrona +3
Życie +10 Szybkość +3
Parametry podstawowe
Atak 60 Sp. Atak 120
Obrona 95 Sp. Obrona 70
Życie 50 Szybkość 70
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
0.5210.50.50.250.50120.2540.50.510.50.5

Ewolucja


30 poziom

45 poziom
u siostry Joy

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 1 Rodzaj 1 Tackle Na start 30 100 30
Typ 3 Rodzaj 1 Supersonic Na start 0 55 Jeśli trafi otępia przeciwnika. 20
Typ 2 Rodzaj 5 ThunderShock Na start 40 100 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 30
Typ 2 Rodzaj 1 SonicBoom Na start 20 90 20
Typ 2 Rodzaj 1 Tri Attack Na start 80 100 20% szans na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika. 10
Typ 3 Rodzaj 5 Thunder Wave 15 0 100 Paraliżuje przeciwnika. 20
Typ 1 Rodzaj 11 Magnet Bomb 18 60 100 20
Typ 1 Rodzaj 5 Spark 21 65 100 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 20
Typ 2 Rodzaj 11 Mirror Shot 25 65 85 30% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o jeden poziom. 10
Typ 3 Rodzaj 11 Metal Sound 29 0 85 Zmniejsza specjalną obronę przeciwnika o dwa poziomy. 40
Typ 2 Rodzaj 5 Electro Ball 34 70 100 10
Typ 2 Rodzaj 11 Flash Cannon 39 80 100 10% szans na obniżenie specjalnej obrony o 1 poziom. 10
Typ 3 Rodzaj 1 Screech 45 0 85 Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy 40
Typ 2 Rodzaj 5 Discharge 51 80 100 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 15
Typ 3 Rodzaj 1 Lock-On 56 0 100 Zwiększa szybkość używającemu o o jeden poziom co użycie. 5
Typ 3 Rodzaj 5 Magnet Rise 60 0 100 Uodparnia używającego na ataki typu ziemnego. 10
Typ 2 Rodzaj 5 Zap Cannon 62 120 50 Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika. 5

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 30 Teleport 1
TM 33 Reflect 1
TM 4 Substitute 1
TM 32 Double Team 1
TM 45 Thunder Wave 1
TM 101 Light Screen 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 82 Swagger 10
TM 61 Protect 10
TM 20 Rage 10
TM 62 Rain Dance 15
TM 6 Toxic 15
TM 52 Curse 15
TM 59 Snore 15
TM 68 Return 15
TM 55 Psych Up 15
TM 31 Mimic 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 64 Endure 15
TM 34 Bide 15
TM 57 Sunny Day 15
TM 65 Frustration 15
TM 124 Magnet Rise 20
TM 39 Swift 25
TM 104 Shock Wave 25
TM 109 Secret Power 30
TM 108 Facade 30
TM 53 Rollout 34
TM 9 Take Down 36
TM 24 Thunderbolt 40
TM 44 Rest 45
TM 10 Double-Edge 46
TM 25 Thunder 50
TM 47 Explosion 50
TM 54 Zap Cannon 51
TM 15 Hyper Beam 60