×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Deoxys

Opis pokemona Probopass

Probopass
Probopass
Numer ID #476
Gatunek Probopass
Typ Typ 13Typ 11
Min. poziom 40
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie niemożliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +3 Sp. Atak +4
Obrona +8 Sp. Obrona +8
Życie +20 Szybkość +3
Parametry podstawowe
Atak 55 Sp. Atak 75
Obrona 145 Sp. Obrona 150
Życie 60 Szybkość 40
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
0.2512110.250.5014140.50.510.50.5

Ewolucja


40 poziom
u siostry Joy

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 1 Rodzaj 1 Tackle Na start 30 100 30
Typ 3 Rodzaj 11 Iron Defense Na start 0 100 Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy. 15
Typ 1 Rodzaj 11 Magnet Bomb Na start 60 100 20
Typ 3 Rodzaj 5 Thunder Wave Na start 0 100 Paraliżuje przeciwnika. 20
Typ 1 Rodzaj 13 Rock Blast Na start 25 90 Atakuje 4-5 razy w rundzie. 10
Typ 3 Rodzaj 7 Rest Na start 0 70 Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia. 10
Typ 1 Rodzaj 5 Spark Na start 65 100 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 20
Typ 1 Rodzaj 13 Rock Slide Na start 75 90 Ma 30% szans na oszołomienie przeciwnika. 10
Typ 2 Rodzaj 13 Power Gem Na start 70 100 20
Typ 2 Rodzaj 5 Discharge 2 80 100 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 15
Typ 2 Rodzaj 12 Earth Power 43 90 100 10% na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. 10
Typ 1 Rodzaj 13 Stone Edge 46 100 80 5
Typ 2 Rodzaj 5 Zap Cannon 50 120 50 Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika. 5

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 32 Double Team 1
TM 4 Substitute 1
TM 45 Thunder Wave 1
TM 76 Attract 5
TM 70 Mud-Slap 8
TM 83 Sleep Talk 8
TM 75 Detect 10
TM 61 Protect 10
TM 82 Swagger 10
TM 20 Rage 10
TM 6 Toxic 15
TM 19 Seismic Toss 15
TM 52 Curse 15
TM 65 Frustration 15
TM 31 Mimic 15
TM 68 Return 15
TM 64 Endure 15
TM 124 Magnet Rise 20
TM 105 Rock Tomb 25
TM 104 Shock Wave 25
TM 51 Headbutt 25
TM 86 AncientPower 28
TM 109 Secret Power 30
TM 108 Facade 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 79 Fire Punch 32
TM 71 Ice Punch 32
TM 74 ThunderPunch 32
TM 53 Rollout 34
TM 9 Take Down 36
TM 8 Body Slam 37
TM 24 Thunderbolt 40
TM 36 Selfdestruct 40
TM 128 Earth Power 40
TM 26 Earthquake 44
TM 40 Skull Bash 44
TM 44 Rest 45
TM 10 Double-Edge 46
TM 47 Explosion 50
TM 25 Thunder 50
TM 54 Zap Cannon 51
TM 27 Fissure 60
TM 15 Hyper Beam 60