← Jirachi |
Opis pokemona Deoxys
Deoxys
Numer ID
#386
Gatunek
Deoxys
Typ

Min. poziom
75
Ewolucja
brak
Przedmiot ewolucji
brak
Łapanie
niemożliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak
+8
Sp. Atak
+8
Obrona
+3
Sp. Obrona
+3
Życie
+15
Szybkość
+8
Parametry podstawowe
Atak
150
Sp. Atak
150
Obrona
50
Sp. Obrona
50
Życie
50
Szybkość
150
Odporności

















1 1 1 1 1 1 0.5 1 2 0.5 1 1 1 1 2 2 1
Ataki przez poziom
Typ
Rodzaj
Nazwa
Od poziomu
Moc
Celność
Opis działania
PP
Wrap
Na start
15
90
Więzi przeciwnika na 4-5 rund i zadaje obrażenia równe obrażeniom
z ataku.
20
Night Shade
9
0
100
Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.Odmiana ataku specjalnego.
15
Teleport
17
0
100
Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika..
20
Knock Off
25
20
100
20
Pursuit
33
40
100
Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80. Odmiana ataku fizycznego.
20
Psychic
41
90
100
10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika.
10
Dragon Claw
61
80
100
15
Zen Headbutt
65
80
90
20% szans na oszołomienie przeciwnika.
15
Double-Edge
70
120
100
Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
15
Cosmic Power
73
0
100
Podnosi obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom.
20
Dragon Tail
80
60
90
10
Hammer Arm
81
100
90
Zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom.
10
Dragon Pulse
90
90
100
10
Hyper Beam
97
150
90
5
Ataki przez TM
| Numer ID | #386 | ||
| Gatunek | Deoxys | ||
| Typ | ![]() |
||
| Min. poziom | 75 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | niemożliwy do złapania | ||
| Atak | +8 | Sp. Atak | +8 |
| Obrona | +3 | Sp. Obrona | +3 |
| Życie | +15 | Szybkość | +8 |
| Atak | 150 | Sp. Atak | 150 |
| Obrona | 50 | Sp. Obrona | 50 |
| Życie | 50 | Szybkość | 150 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
|
|
Wrap | Na start | 15 | 90 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund i zadaje obrażenia równe obrażeniom z ataku. | 20 |
|
|
Night Shade | 9 | 0 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.Odmiana ataku specjalnego. | 15 |
|
|
Teleport | 17 | 0 | 100 | Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika.. | 20 |
|
|
Knock Off | 25 | 20 | 100 | 20 | |
|
|
Pursuit | 33 | 40 | 100 | Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80. Odmiana ataku fizycznego. | 20 |
|
|
Psychic | 41 | 90 | 100 | 10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika. | 10 |
|
|
Dragon Claw | 61 | 80 | 100 | 15 | |
|
|
Zen Headbutt | 65 | 80 | 90 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 |
|
|
Double-Edge | 70 | 120 | 100 | Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | 15 |
|
|
Cosmic Power | 73 | 0 | 100 | Podnosi obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | 20 |
|
|
Dragon Tail | 80 | 60 | 90 | 10 | |
|
|
Hammer Arm | 81 | 100 | 90 | Zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom. | 10 |
|
|
Dragon Pulse | 90 | 90 | 100 | 10 | |
|
|
Hyper Beam | 97 | 150 | 90 | 5 |
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 122 | Knock Off | 1 |
| TM 101 | Light Screen | 1 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 30 | Teleport | 1 |
| TM 107 | Torment | 1 |
| TM 33 | Reflect | 1 |
| TM 45 | Thunder Wave | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 70 | Mud-Slap | 8 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 12 | Water Gun | 10 |
| TM 75 | Detect | 10 |
| TM 90 | Low Kick | 12 |
| TM 19 | Seismic Toss | 15 |
| TM 34 | Bide | 15 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 59 | Snore | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 55 | Psych Up | 15 |
| TM 46 | Psywave | 18 |
| TM 60 | Icy Wind | 18 |
| TM 111 | Snatch | 20 |
| TM 96 | Calm Mind | 20 |
| TM 102 | Safeguard | 20 |
| TM 99 | Taunt | 20 |
| TM 110 | Skill Swap | 20 |
| TM 11 | BubbleBeam | 24 |
| TM 104 | Shock Wave | 25 |
| TM 39 | Swift | 25 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 81 | Nightmare | 25 |
| TM 95 | Water Pulse | 25 |
| TM 106 | Aerial Ace | 30 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 18 | Counter | 30 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 74 | ThunderPunch | 32 |
| TM 79 | Fire Punch | 32 |
| TM 71 | Ice Punch | 32 |
| TM 17 | Submission | 33 |
| TM 49 | Tri Attack | 33 |
| TM 69 | Shadow Ball | 34 |
| TM 116 | Zen Headbutt | 35 |
| TM 1 | Mega Punch | 36 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 29 | Psychic | 40 |
| TM 24 | Thunderbolt | 40 |
| TM 93 | Focus Punch | 40 |
| TM 13 | Ice Beam | 42 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 50 | DynamicPunch | 45 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 42 | Dream Eater | 46 |
| TM 25 | Thunder | 50 |
| TM 54 | Zap Cannon | 51 |
| TM 14 | Blizzard | 52 |
| TM 22 | SolarBeam | 52 |
| TM 15 | Hyper Beam | 60 |
Jirachi