×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Deoxys

Opis pokemona Spiritomb

Spiritomb
Spiritomb
Numer ID #442
Gatunek Spiritomb
Typ Typ 9Typ 15
Min. poziom 25
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +5 Sp. Atak +5
Obrona +6 Sp. Obrona +6
Życie +15 Szybkość +5
Parametry podstawowe
Atak 92 Sp. Atak 92
Obrona 108 Sp. Obrona 108
Życie 50 Szybkość 35
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
01111100.5101111111

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 3 Rodzaj 9 Curse Na start 0 100 Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli: a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom. 10
Typ 3 Rodzaj 15 Pursuit Na start 40 100 Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80. Odmiana ataku fizycznego. 20
Typ 3 Rodzaj 9 Confuse Ray Na start 0 100 Atak otępiający przeciwnika. 10
Typ 1 Rodzaj 9 Shadow Sneak Na start 40 100 30
Typ 1 Rodzaj 15 Faint Attack Na start 60 100 20
Typ 3 Rodzaj 7 Hypnosis Na start 0 40 Usypia przeciwnika, jeśli trafi. 20
Typ 2 Rodzaj 7 Dream Eater Na start 100 100 regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. 15
Typ 2 Rodzaj 9 Ominous Wind Na start 60 100 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk 5
Typ 1 Rodzaj 15 Sucker Punch 31 80 100 5
Typ 3 Rodzaj 15 Nasty Plot 37 0 100 Podnosi specjalny atak używającego o dwa poziomy. 20
Typ 2 Rodzaj 15 Memento 43 150 100 Zwiększa atak i atak specjalny używającego o jeden poziom. 50% obrażeń zwrotnych. 10
Typ 2 Rodzaj 15 Dark Pulse 49 80 100 20% szans na oszołomienie przeciwnika. 15

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 32 Double Team 1
TM 30 Teleport 1
TM 4 Substitute 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 82 Swagger 10
TM 75 Detect 10
TM 20 Rage 10
TM 61 Protect 10
TM 31 Mimic 15
TM 59 Snore 15
TM 65 Frustration 15
TM 6 Toxic 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 62 Rain Dance 15
TM 52 Curse 15
TM 68 Return 15
TM 57 Sunny Day 15
TM 64 Endure 15
TM 34 Bide 15
TM 55 Psych Up 15
TM 46 Psywave 18
TM 60 Icy Wind 18
TM 96 Calm Mind 20
TM 95 Water Pulse 25
TM 105 Rock Tomb 25
TM 109 Secret Power 30
TM 113 Ominous Wind 30
TM 108 Facade 30
TM 69 Shadow Ball 34
TM 9 Take Down 36
TM 29 Psychic 40
TM 125 Uproar 40
TM 114 Sucker Punch 40
TM 44 Rest 45
TM 77 Thief 45
TM 42 Dream Eater 46
TM 10 Double-Edge 46
TM 15 Hyper Beam 60