×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Deoxys

Opis pokemona Malamar

Malamar
Malamar
Numer ID #687
Gatunek Malamar
Typ Typ 15Typ 7
Min. poziom 30
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie niemożliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +5 Sp. Atak +4
Obrona +5 Sp. Obrona +4
Życie +25 Szybkość +5
Parametry podstawowe
Atak 92 Sp. Atak 68
Obrona 88 Sp. Obrona 75
Życie 86 Szybkość 73
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
11111101111111141

Ewolucja

→
30 poziom
u siostry Joy

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 1 Rodzaj 1 Constrict Na start 10 100 10% szans na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. 35
Typ 1 Rodzaj 6 Peck Na start 35 100 35
Typ 3 Rodzaj 7 Reflect Na start 0 100 Podnosi statystykę obrony używającemu o jeden poziom. 20
Typ 3 Rodzaj 10 Reversal Na start 0 100 Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. 15
Typ 1 Rodzaj 1 Tackle Na start 30 100 30
Typ 1 Rodzaj 15 Foul Play 8 95 100 15
Typ 3 Rodzaj 1 Swagger 12 0 90 Zwiększa atak przeciwnika o jeden poziom ale także go otępia 15
Typ 3 Rodzaj 7 Psywave 13 0 80 Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo.Odmiana ataku specjalnego. 15
Typ Rodzaj 15
Typ 3 Rodzaj 7 Hypnosis 18 0 40 Usypia przeciwnika, jeśli trafi. 20
Typ 2 Rodzaj 7 Psybeam 21 65 100 10% szans na otępienie przeciwnika. 20
Typ 3 Rodzaj 15 Switcheroo 23 0 100 10
Typ 1 Rodzaj 15 Payback 27 100 65 10
Typ 3 Rodzaj 7 Light Screen 31 0 100 Podwyższa specjalną obronę używającego o dwa poziomy. 30
Typ 1 Rodzaj 6 Pluck 35 60 100 Zwiększa szybkość używającego o jeden poziom. 20
Typ 1 Rodzaj 7 Psycho Cut 39 70 100 20
Typ 1 Rodzaj 1 Slash 43 70 100 20

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 4 Substitute 1
TM 33 Reflect 1
TM 107 Torment 1
TM 32 Double Team 1
TM 101 Light Screen 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 82 Swagger 10
TM 61 Protect 10
TM 65 Frustration 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 55 Psych Up 15
TM 57 Sunny Day 15
TM 62 Rain Dance 15
TM 6 Toxic 15
TM 68 Return 15
TM 99 Taunt 20
TM 96 Calm Mind 20
TM 108 Facade 30
TM 106 Aerial Ace 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 29 Psychic 40
TM 24 Thunderbolt 40
TM 84 Flamethrower 42
TM 77 Thief 45
TM 44 Rest 45
TM 15 Hyper Beam 60