×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Makuhita Azurill   

Opis pokemona Hariyama

Hariyama
Hariyama
Numer ID #297
Gatunek Hariyama
Typ Typ 10
Min. poziom 24
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie niemożliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +7 Sp. Atak +3
Obrona +4 Sp. Obrona +4
Życie +35 Szybkość +7
Parametry podstawowe
Atak 120 Sp. Atak 40
Obrona 60 Sp. Obrona 60
Życie 144 Szybkość 50
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
1111122111110.510.50.51

Ewolucja


24 poziom

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 2 Rodzaj 3 Brine Na start 65 100 10
Typ 3 Rodzaj 1 Focus Energy Na start 0 100 Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom. 30
Typ 3 Rodzaj 12 Sand-Attack Na start 0 100 Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom 15
Typ 1 Rodzaj 1 Tackle Na start 30 100 30
Typ 1 Rodzaj 10 Vital Throw 10 70 100 10
Typ 1 Rodzaj 1 Fake Out 13 40 100 10
Typ 1 Rodzaj 15 Knock Off 19 20 100 20
Typ 3 Rodzaj 1 Belly Drum 27 0 100 Zabiera 50% życia używającemu, w zamian podnosi atak o 6 poziomów. Użycie możliwe jeden raz. 10
Typ 3 Rodzaj 10 Seismic Toss 37 0 100 Moc tego ataku jest 2 razy wieksza od poziomu używającego. (np;10 poziom = moc 20 , 40poziom = moc 80) 20
Typ 1 Rodzaj 10 Wake-Up Slap 42 60 100 10
Typ 3 Rodzaj 1 Endure 47 0 100 Regeneruje 50% życia jeśli pokemon ma mniej niż 10% życia. 10
Typ 1 Rodzaj 10 Close Combat 52 120 100 Obniża obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. 5
Typ 3 Rodzaj 10 Reversal 57 0 100 Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. 15
Typ 1 Rodzaj 11 Heavy Slam 62 140 100 10
Typ 2 Rodzaj 1 Hyper Voice 71 90 100 10
Typ 2 Rodzaj 1 Hyper Beam 79 150 90 5

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 35 Metronome 1
TM 32 Double Team 1
TM 4 Substitute 1
TM 122 Knock Off 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 70 Mud-Slap 8
TM 82 Swagger 10
TM 20 Rage 10
TM 61 Protect 10
TM 75 Detect 10
TM 90 Low Kick 12
TM 59 Snore 15
TM 68 Return 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 64 Endure 15
TM 52 Curse 15
TM 34 Bide 15
TM 57 Sunny Day 15
TM 65 Frustration 15
TM 19 Seismic Toss 15
TM 31 Mimic 15
TM 62 Rain Dance 15
TM 6 Toxic 15
TM 115 Vacuum Wave 20
TM 97 Bulk Up 20
TM 105 Rock Tomb 25
TM 51 Headbutt 25
TM 103 Brick Break 30
TM 18 Counter 30
TM 108 Facade 30
TM 109 Secret Power 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 74 ThunderPunch 32
TM 28 Dig 32
TM 79 Fire Punch 32
TM 71 Ice Punch 32
TM 17 Submission 33
TM 1 Mega Punch 36
TM 9 Take Down 36
TM 8 Body Slam 37
TM 93 Focus Punch 40
TM 40 Skull Bash 44
TM 26 Earthquake 44
TM 50 DynamicPunch 45
TM 44 Rest 45
TM 10 Double-Edge 46
TM 5 Mega Kick 46
TM 54 Zap Cannon 51
TM 27 Fissure 60
TM 15 Hyper Beam 60