Opis pokemona Magikarp
Magikarp
| Numer ID |
#129 |
| Gatunek |
Magikarp |
| Typ |
 |
| Min. poziom |
1 |
| Ewolucja |
20 poziom |
| Przedmiot ewolucji |
brak |
| Łapanie |
możliwy do złapania |
Występowanie
Przyrosty
| Atak |
+1 |
Sp. Atak |
+1 |
| Obrona |
+2 |
Sp. Obrona |
+1 |
| Życie |
+5 |
Szybkość |
+1 |
Parametry podstawowe
| Atak |
10 |
Sp. Atak |
15 |
| Obrona |
55 |
Sp. Obrona |
20 |
| Życie |
20 |
Szybkość |
80 |
Odporności
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
Ewolucja
Opis pokemona
Ciężkie jest życie trenera, który podjął się wytrenowania tego Pokémona. Tą czerwoną rybę, jaką jest Magikarp uważa się za najsłabszego i najbardziej bezużytecznego Pokémona jaki istnieje.
Żyje zarówno słodkich, jak i słonych wodach i jest często źródłem pokarmu silniejszych Pokémonów. Zdarza się, że Magikarpy pluskając się, wyskakują z wody, co wykorzystują inne Pokémony, takie jak
Pidgeotto i łapią zdobycz w powietrzu.
Ten gatunek jest bardzo pospolity i można go spotkać w prawie każdym zbiorniku wodnym, nawet w kałuży. Jest w stanie przeżyć niezależnie od tego jak bardzo woda w nim jest zanieczyszczona.
Wielu ludzi zastanawia się, w jaki sposób ten Pokémon w ogóle przetrwał. Prawdą jest, że w przeszłości był trochę silniejszy. Dzisiejszy Magikarp ma tak słabe mięśnie, że porywa go każdy prąd wody. Z niewiadomych powodów, ten Pokémon ciągle pluska się bezskutecznie w wodzie i robi to także w trakcie walki, co często doprowadza do frustracji jego trenerów.
Wśród naukowców zachowanie tego Pokémona wzbudziło spore zainteresowanie. Okazuje się, że wysokość jego skoku może osiągnąć nawet dwa metry, a dojrzałe Magikarpy potrafią płynąc pod prąd wspiąć się na szczyt góry, gdzie zgodnie z legendą zmieniają się w
smoki.
Mimo że jest uważany za najsłabszego istniejącego Pokémona, jest siedem Pokémonów słabszych od niego i jeden równy, pod względem średniej podstawowych statystyk.
Ataki przez poziom
|
Typ
|
Rodzaj
|
Nazwa
|
Od poziomu
|
Moc
|
Celność
|
Opis działania
|
PP
|
|
|
Splash
|
Na start |
0
|
100
|
Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.
|
40
|
|
|
Tackle
|
15 |
30
|
100
|
|
30
|
|
|
Flail
|
30 |
0
|
100
|
Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 5% zdrowia - 200. odmiana ataku fizycznego.
|
15
|
Ataki przez TM
Opis pokemona dostępny na licencji
CC-BY-SA.