← Hitmonlee |
Lickitung → |
Opis pokemona Hitmonchan
Hitmonchan
Numer ID
#107
Gatunek
Hitmonchan
Typ

Min. poziom
20
Ewolucja
brak
Przedmiot ewolucji
brak
Łapanie
możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak
+2
Sp. Atak
+3
Obrona
+4
Sp. Obrona
+3
Życie
+15
Szybkość
+2
Parametry podstawowe
Atak
105
Sp. Atak
35
Obrona
79
Sp. Obrona
110
Życie
50
Szybkość
76
Odporności

















1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 0.5 1 0.5 0.5 1
Ewolucja
| Numer ID | #107 | ||
| Gatunek | Hitmonchan | ||
| Typ | ![]() |
||
| Min. poziom | 20 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | możliwy do złapania | ||
| Atak | +2 | Sp. Atak | +3 |
| Obrona | +4 | Sp. Obrona | +3 |
| Życie | +15 | Szybkość | +2 |
| Atak | 105 | Sp. Atak | 35 |
| Obrona | 79 | Sp. Obrona | 110 |
| Życie | 50 | Szybkość | 76 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 |
![]() |
|
Ataki przez poziom
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
|
|
Comet Punch | Na start | 18 | 85 | Atakuje 2-5 razy na rundę. | 15 |
|
|
Revenge | Na start | 0 | 100 | Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. | 10 |
|
|
Agility | 6 | 0 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy. | 30 |
|
|
Pursuit | 11 | 40 | 100 | Jeśli jesteśmy szybsi niż przeciwnik moc zwiększa się do 80. Odmiana ataku fizycznego. | 20 |
|
|
Mach Punch | 16 | 40 | 100 | 30 | |
|
|
Feint | 21 | 30 | 100 | 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. | 10 |
|
|
Quick Attack | 31 | 40 | 100 | 30 | |
|
|
ThunderPunch | 36 | 75 | 100 | 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | 15 |
|
|
Sky Uppercut | 41 | 85 | 90 | 15 | |
|
|
Mega Punch | 46 | 80 | 85 | 20 | |
|
|
Detect | 51 | 0 | 100 | Chroni używającego przed większością ataków, przez jedna rundę. | 5 |
|
|
Focus Punch | 56 | 150 | 100 | 20 | |
|
|
Counter | 59 | 120 | 100 | 20 | |
|
|
Close Combat | 63 | 120 | 100 | Obniża obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | 5 |
Ataki przez TM
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 35 | Metronome | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 70 | Mud-Slap | 8 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 75 | Detect | 10 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 90 | Low Kick | 12 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 19 | Seismic Toss | 15 |
| TM 34 | Bide | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 59 | Snore | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 97 | Bulk Up | 20 |
| TM 115 | Vacuum Wave | 20 |
| TM 39 | Swift | 25 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 18 | Counter | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 74 | ThunderPunch | 32 |
| TM 71 | Ice Punch | 32 |
| TM 79 | Fire Punch | 32 |
| TM 17 | Submission | 33 |
| TM 1 | Mega Punch | 36 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 93 | Focus Punch | 40 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 40 | Skull Bash | 44 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 77 | Thief | 45 |
| TM 50 | DynamicPunch | 45 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 5 | Mega Kick | 46 |
Hitmonlee
→


