×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Scizor Heracross   

Opis pokemona Shuckle

Shuckle
Shuckle
Numer ID #213
Gatunek Shuckle
Typ Typ 16Typ 13
Min. poziom 1
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +1 Sp. Atak +1
Obrona +8 Sp. Obrona +8
Życie +15 Szybkość +1
Parametry podstawowe
Atak 10 Sp. Atak 10
Obrona 230 Sp. Obrona 230
Życie 20 Szybkość 5
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
0.51211110.5112121111

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 3 Rodzaj 1 Bide Na start 0 100 Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.Odmiana ataku fizycznego. 10
Typ 1 Rodzaj 1 Constrict Na start 10 100 10% szans na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. 35
Typ 1 Rodzaj 13 Rollout Na start 30 80 Atakujemy od 1 do 5 razy na rundę 20
Typ 3 Rodzaj 3 Withdraw Na start 0 100 Zwiększa obronę używającego o jeden poziom. 40
Typ 1 Rodzaj 1 Wrap 9 15 90 Więzi przeciwnika na 4-5 rund i zadaje obrażenia równe obrażeniom z ataku. 20
Typ 2 Rodzaj 16 Struggle Bug 12 30 100 Zmniejsza specjalny atak przeciwnika o jeden poziom. 20
Typ 3 Rodzaj 7 Rest 20 0 70 Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia. 10
Typ 1 Rodzaj 13 Rock Throw 23 50 90 15
Typ 3 Rodzaj 1 Shell Smash 34 0 100 Obniża obronę i specjalną obronę używającego o jeden poziom a w zamian zwiększa atak , atak specjalny i szybkość o dwa poziomy 15
Typ 1 Rodzaj 13 Rock Slide 38 75 90 Ma 30% szans na oszołomienie przeciwnika. 10
Typ 1 Rodzaj 16 Bug Bite 42 60 100 Regeneruje 30% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. 20
Typ 1 Rodzaj 13 Stone Edge 49 100 80 5

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 4 Substitute 1
TM 32 Double Team 1
TM 92 Defense Curl 1
TM 122 Knock Off 1
TM 76 Attract 5
TM 91 String Shot 6
TM 70 Mud-Slap 8
TM 83 Sleep Talk 8
TM 82 Swagger 10
TM 20 Rage 10
TM 61 Protect 10
TM 31 Mimic 15
TM 57 Sunny Day 15
TM 68 Return 15
TM 6 Toxic 15
TM 64 Endure 15
TM 73 Sandstorm 15
TM 59 Snore 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 65 Frustration 15
TM 34 Bide 15
TM 52 Curse 15
TM 102 Safeguard 20
TM 51 Headbutt 25
TM 105 Rock Tomb 25
TM 86 AncientPower 28
TM 109 Secret Power 30
TM 108 Facade 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 28 Dig 32
TM 53 Rollout 34
TM 37 Egg Bomb 35
TM 72 Sludge Bomb 36
TM 9 Take Down 36
TM 8 Body Slam 37
TM 128 Earth Power 40
TM 26 Earthquake 44
TM 44 Rest 45
TM 10 Double-Edge 46
TM 27 Fissure 60