← Regice |
Latias → |
Opis pokemona Registeel
Registeel
Numer ID
#379
Gatunek
Registeel
Typ

Min. poziom
75
Ewolucja
brak
Przedmiot ewolucji
brak
Łapanie
niemożliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak
+4
Sp. Atak
+4
Obrona
+8
Sp. Obrona
+8
Życie
+25
Szybkość
+4
Parametry podstawowe
Atak
75
Sp. Atak
75
Obrona
150
Sp. Obrona
150
Życie
80
Szybkość
50
Odporności

















0.5 2 1 0.5 1 0.5 0.5 0 1 2 0.5 2 0.5 0.5 1 0.5 0.5
Ataki przez poziom
Typ
Rodzaj
Nazwa
Od poziomu
Moc
Celność
Opis działania
PP
Stomp
Na start
65
100
30% szans na oszołomienie przeciwnika.
20
Metal Claw
9
50
95
10% szans na podwyższenie ataku używającemu o jeden poziom.
35
Curse
17
0
100
Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli:
a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia
b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom.
10
Superpower
25
120
100
Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom.
5
AncientPower
33
60
100
10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.
5
Iron Defense
41
0
100
Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy.
15
Charge Beam
49
50
90
70% szans na podniesienie ataku specjalnego używającego o 1 poziom.
10
Lock-On
57
0
100
Zwiększa szybkość używającemu o o jeden poziom co użycie.
5
Dragon Claw
61
80
100
15
Zap Cannon
65
120
50
Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika.
5
Double-Edge
70
120
100
Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
15
Iron Head
73
80
100
30% szans na oszołomienie przeciwnika.
15
Dragon Tail
80
60
90
10
Hammer Arm
81
100
90
Zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom.
10
Hyper Beam
89
150
90
5
Ataki przez TM
| Numer ID | #379 | ||
| Gatunek | Registeel | ||
| Typ | ![]() |
||
| Min. poziom | 75 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | niemożliwy do złapania | ||
| Atak | +4 | Sp. Atak | +4 |
| Obrona | +8 | Sp. Obrona | +8 |
| Życie | +25 | Szybkość | +4 |
| Atak | 75 | Sp. Atak | 75 |
| Obrona | 150 | Sp. Obrona | 150 |
| Życie | 80 | Szybkość | 50 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 |
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
|
|
Stomp | Na start | 65 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | 20 |
|
|
Metal Claw | 9 | 50 | 95 | 10% szans na podwyższenie ataku używającemu o jeden poziom. | 35 |
|
|
Curse | 17 | 0 | 100 | Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli: a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom. | 10 |
|
|
Superpower | 25 | 120 | 100 | Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom. | 5 |
|
|
AncientPower | 33 | 60 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników. | 5 |
|
|
Iron Defense | 41 | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy. | 15 |
|
|
Charge Beam | 49 | 50 | 90 | 70% szans na podniesienie ataku specjalnego używającego o 1 poziom. | 10 |
|
|
Lock-On | 57 | 0 | 100 | Zwiększa szybkość używającemu o o jeden poziom co użycie. | 5 |
|
|
Dragon Claw | 61 | 80 | 100 | 15 | |
|
|
Zap Cannon | 65 | 120 | 50 | Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika. | 5 |
|
|
Double-Edge | 70 | 120 | 100 | Obrażenia zwrotne - 33% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | 15 |
|
|
Iron Head | 73 | 80 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 |
|
|
Dragon Tail | 80 | 60 | 90 | 10 | |
|
|
Hammer Arm | 81 | 100 | 90 | Zmniejsza szybkość używającego o jeden poziom. | 10 |
|
|
Hyper Beam | 89 | 150 | 90 | 5 |
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 92 | Defense Curl | 1 |
| TM 45 | Thunder Wave | 1 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 70 | Mud-Slap | 8 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 75 | Detect | 10 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 59 | Snore | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 19 | Seismic Toss | 15 |
| TM 73 | Sandstorm | 15 |
| TM 34 | Bide | 15 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 55 | Psych Up | 15 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 102 | Safeguard | 20 |
| TM 124 | Magnet Rise | 20 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 104 | Shock Wave | 25 |
| TM 86 | AncientPower | 28 |
| TM 18 | Counter | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 106 | Aerial Ace | 30 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 71 | Ice Punch | 32 |
| TM 74 | ThunderPunch | 32 |
| TM 49 | Tri Attack | 33 |
| TM 53 | Rollout | 34 |
| TM 1 | Mega Punch | 36 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 36 | Selfdestruct | 40 |
| TM 24 | Thunderbolt | 40 |
| TM 93 | Focus Punch | 40 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 40 | Skull Bash | 44 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 50 | DynamicPunch | 45 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 5 | Mega Kick | 46 |
| TM 25 | Thunder | 50 |
| TM 47 | Explosion | 50 |
| TM 54 | Zap Cannon | 51 |
| TM 27 | Fissure | 60 |
| TM 15 | Hyper Beam | 60 |
Regice
→