← Granbull |
Scizor → |
Opis pokemona Qwilfish
Qwilfish
Przyrosty
Atak
+5
Sp. Atak
+3
Obrona
+4
Sp. Obrona
+3
Życie
+20
Szybkość
+5
Parametry podstawowe
Atak
95
Sp. Atak
55
Obrona
75
Sp. Obrona
55
Życie
65
Szybkość
85
Odporności

















1 0.5 0.5 1 2 1 2 0.5 1 0.5 0.5 2 1 0.5 1 0.5 1
Opis pokemona
Pokemon wodna rozdymka. Qwilfish wystrzeliwuje swoje
kolce (wszystkie naraz) wykorzystując ciśnienie. Kolce na jego ciele
rozwinęły się z początkowych łusek. Wstrzykują one truciznę, która
powoduje natychmiastowe omdlenie.Ataki przez poziom
Typ
Rodzaj
Nazwa
Od poziomu
Moc
Celność
Opis działania
PP
Poison Sting
Na start
15
100
30% szans na zatrucie przeciwnika.
35
Spikes
Na start
0
100
Więzi przeciwnika w kolcach do 5 rund. Zadaje obrażenia od 10-20.
20
Tackle
Na start
30
100
30
Minimize
9
0
100
Zwiększa uniki używającego o dwa poziomy.
20
Water Gun
13
40
100
25
Rollout
17
30
80
Atakujemy od 1 do 5 razy na rundę
20
Toxic Spikes
21
30
95
Atakuje do 5 razy na rundę. 25% szans na otrucie przeciwnika.
20
Revenge
29
0
100
Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.
10
Brine
33
65
100
10
Pin Missile
37
14
85
Atakuje 4-5 razy na rundę.
20
Take Down
41
90
85
W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń.
20
Aqua Tail
45
90
90
10
Poison Jab
49
80
100
30% szans na zatrucie przeciwnika.
20
Destiny Bond
53
0
100
Nakłada efekt na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.
5
Hydro Pump
57
120
80
5
Ataki przez TM
| Atak | +5 | Sp. Atak | +3 |
| Obrona | +4 | Sp. Obrona | +3 |
| Życie | +20 | Szybkość | +5 |
| Atak | 95 | Sp. Atak | 55 |
| Obrona | 75 | Sp. Obrona | 55 |
| Życie | 65 | Szybkość | 85 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 |
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
|
|
Poison Sting | Na start | 15 | 100 | 30% szans na zatrucie przeciwnika. | 35 |
|
|
Spikes | Na start | 0 | 100 | Więzi przeciwnika w kolcach do 5 rund. Zadaje obrażenia od 10-20. | 20 |
|
|
Tackle | Na start | 30 | 100 | 30 | |
|
|
Minimize | 9 | 0 | 100 | Zwiększa uniki używającego o dwa poziomy. | 20 |
|
|
Water Gun | 13 | 40 | 100 | 25 | |
|
|
Rollout | 17 | 30 | 80 | Atakujemy od 1 do 5 razy na rundę | 20 |
|
|
Toxic Spikes | 21 | 30 | 95 | Atakuje do 5 razy na rundę. 25% szans na otrucie przeciwnika. | 20 |
|
|
Revenge | 29 | 0 | 100 | Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. | 10 |
|
|
Brine | 33 | 65 | 100 | 10 | |
|
|
Pin Missile | 37 | 14 | 85 | Atakuje 4-5 razy na rundę. | 20 |
|
|
Take Down | 41 | 90 | 85 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 1/4 z zadanych obrażeń. | 20 |
|
|
Aqua Tail | 45 | 90 | 90 | 10 | |
|
|
Poison Jab | 49 | 80 | 100 | 30% szans na zatrucie przeciwnika. | 20 |
|
|
Destiny Bond | 53 | 0 | 100 | Nakłada efekt na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń. | 5 |
|
|
Hydro Pump | 57 | 120 | 80 | 5 |
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 45 | Thunder Wave | 1 |
| TM 92 | Defense Curl | 1 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 12 | Water Gun | 10 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 34 | Bide | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 59 | Snore | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 100 | Hail | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 60 | Icy Wind | 18 |
| TM 46 | Psywave | 18 |
| TM 99 | Taunt | 20 |
| TM 11 | BubbleBeam | 24 |
| TM 39 | Swift | 25 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 104 | Shock Wave | 25 |
| TM 95 | Water Pulse | 25 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 127 | Bounce | 30 |
| TM 69 | Shadow Ball | 34 |
| TM 53 | Rollout | 34 |
| TM 126 | Aqua Tail | 35 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 72 | Sludge Bomb | 36 |
| TM 36 | Selfdestruct | 40 |
| TM 13 | Ice Beam | 42 |
| TM 40 | Skull Bash | 44 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 47 | Explosion | 50 |
| TM 14 | Blizzard | 52 |
Granbull
→
