← Magmar |
Tauros → |
Opis pokemona Pinsir
Pinsir
Numer ID
#127
Gatunek
Pinsir
Typ

Min. poziom
25
Ewolucja
brak
Przedmiot ewolucji
brak
Łapanie
możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak
+5
Sp. Atak
+4
Obrona
+5
Sp. Obrona
+4
Życie
+20
Szybkość
+5
Parametry podstawowe
Atak
125
Sp. Atak
55
Obrona
100
Sp. Obrona
70
Życie
65
Szybkość
85
Odporności

















1 2 1 0.5 1 2 1 1 1 0.5 1 0.5 2 1 1 1 1
Ataki przez poziom
Typ
Rodzaj
Nazwa
Od poziomu
Moc
Celność
Opis działania
PP
Focus Energy
Na start
0
100
Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom.
30
Bind
4
15
85
Atakuje 4-5 razy.
20
Seismic Toss
8
0
100
Moc tego ataku jest 2 razy wieksza od poziomu używającego. (np;10 poziom = moc 20 , 40poziom = moc 80)
20
Harden
11
0
100
Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.
30
Revenge
15
0
100
Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200.
10
Brick Break
18
75
100
30% szans na zmniejszenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom.
15
Vital Throw
22
70
100
10
Submission
26
80
80
Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń.
25
X-Scissor
29
80
100
15
Storm Throw
33
40
100
10
Thrash
36
120
100
Atakuje 2 razy w rundzie, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi).
10
Swords Dance
40
0
100
Podnosi statystykę ataku używającego o dwa poziomy.
30
Superpower
43
120
100
Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom.
5
Guillotine
47
500
20
Zadaje bardzo duże obrażenia.
5
Ataki przez TM
| Numer ID | #127 | ||
| Gatunek | Pinsir | ||
| Typ | ![]() |
||
| Min. poziom | 25 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | możliwy do złapania | ||
| Atak | +5 | Sp. Atak | +4 |
| Obrona | +5 | Sp. Obrona | +4 |
| Życie | +20 | Szybkość | +5 |
| Atak | 125 | Sp. Atak | 55 |
| Obrona | 100 | Sp. Obrona | 70 |
| Życie | 65 | Szybkość | 85 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
|
|
Focus Energy | Na start | 0 | 100 | Podnosi atak i specjalny atak używającego o jeden poziom. | 30 |
|
|
Bind | 4 | 15 | 85 | Atakuje 4-5 razy. | 20 |
|
|
Seismic Toss | 8 | 0 | 100 | Moc tego ataku jest 2 razy wieksza od poziomu używającego. (np;10 poziom = moc 20 , 40poziom = moc 80) | 20 |
|
|
Harden | 11 | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o jeden poziom. | 30 |
|
|
Revenge | 15 | 0 | 100 | Moc zależna od zdrowia używającego. Przy 100% - 20, przy 4% - 200. | 10 |
|
|
Brick Break | 18 | 75 | 100 | 30% szans na zmniejszenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | 15 |
|
|
Vital Throw | 22 | 70 | 100 | 10 | |
|
|
Submission | 26 | 80 | 80 | Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń. | 25 |
|
|
X-Scissor | 29 | 80 | 100 | 15 | |
|
|
Storm Throw | 33 | 40 | 100 | 10 | |
|
|
Thrash | 36 | 120 | 100 | Atakuje 2 razy w rundzie, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi). | 10 |
|
|
Swords Dance | 40 | 0 | 100 | Podnosi statystykę ataku używającego o dwa poziomy. | 30 |
|
|
Superpower | 43 | 120 | 100 | Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom. | 5 |
|
|
Guillotine | 47 | 500 | 20 | Zadaje bardzo duże obrażenia. | 5 |
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 3 | Swords Dance | 1 |
| TM 122 | Knock Off | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 91 | String Shot | 6 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 19 | Seismic Toss | 15 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 59 | Snore | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 34 | Bide | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 97 | Bulk Up | 20 |
| TM 80 | Fury Cutter | 22 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 28 | Dig | 32 |
| TM 17 | Submission | 33 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 93 | Focus Punch | 40 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 77 | Thief | 45 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 15 | Hyper Beam | 60 |
Magmar
→