×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

 ←   Voltorb Exeggcute   

Opis pokemona Electrode

Electrode
Electrode
Numer ID #101
Gatunek Electrode
Typ Typ 5
Min. poziom 30
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak +3 Sp. Atak +3
Obrona +4 Sp. Obrona +3
Życie +15 Szybkość +3
Parametry podstawowe
Atak 50 Sp. Atak 80
Obrona 70 Sp. Obrona 80
Życie 60 Szybkość 140
Odporności
Typ 1Typ 2Typ 3Typ 4Typ 5Typ 6Typ 7Typ 8Typ 9Typ 10Typ 11Typ 12Typ 13Typ 14Typ 15Typ 16Typ 17
11110.50.511110.5211111

Ewolucja


30 poziom

Ataki przez poziom

  Typ   Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania  PP 
Typ 3 Rodzaj 5 Charge Na start 0 100 Zwiększa atak oraz specjalny atak używającego o jeden i pół poziomu, a także specjalną obronę o jeden poziom. 20
Typ 1 Rodzaj 1 Tackle Na start 30 100 30
Typ 2 Rodzaj 1 SonicBoom Na start 20 90 20
Typ 1 Rodzaj 5 Spark Na start 65 100 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 20
Typ 1 Rodzaj 13 Rollout 15 30 80 Atakujemy od 1 do 5 razy na rundę 20
Typ 3 Rodzaj 1 Screech 19 0 85 Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy 40
Typ 2 Rodzaj 5 Charge Beam 22 50 90 70% szans na podniesienie ataku specjalnego używającego o 1 poziom. 10
Typ 3 Rodzaj 7 Light Screen 26 0 100 Podwyższa specjalną obronę używającego o dwa poziomy. 30
Typ 2 Rodzaj 5 Electro Ball 29 70 100 10
Typ 1 Rodzaj 1 Selfdestruct 35 200 100 Zadaje też obrażenia zwrotne w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. 5
Typ 2 Rodzaj 1 Swift 40 60 80 20
Typ 3 Rodzaj 5 Magnet Rise 46 0 100 Uodparnia używającego na ataki typu ziemnego. 10
Typ 1 Rodzaj 11 Gyro Ball 51 100 100 5
Typ 1 Rodzaj 1 Explosion 55 250 100 Zadaje 40% obrażeń zwrotnych. 5
Typ 2 Rodzaj 7 Mirror Coat 58 0 100 Odbija ostatni atak przeciwnika 20
Typ 2 Rodzaj 5 Thunderbolt 60 95 100 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 15

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 30 Teleport 1
TM 33 Reflect 1
TM 45 Thunder Wave 1
TM 107 Torment 1
TM 4 Substitute 1
TM 101 Light Screen 1
TM 32 Double Team 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 82 Swagger 10
TM 61 Protect 10
TM 20 Rage 10
TM 59 Snore 15
TM 68 Return 15
TM 6 Toxic 15
TM 64 Endure 15
TM 31 Mimic 15
TM 52 Curse 15
TM 34 Bide 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 65 Frustration 15
TM 62 Rain Dance 15
TM 124 Magnet Rise 20
TM 99 Taunt 20
TM 51 Headbutt 25
TM 39 Swift 25
TM 104 Shock Wave 25
TM 109 Secret Power 30
TM 108 Facade 30
TM 53 Rollout 34
TM 9 Take Down 36
TM 36 Selfdestruct 40
TM 24 Thunderbolt 40
TM 114 Sucker Punch 40
TM 44 Rest 45
TM 77 Thief 45
TM 10 Double-Edge 46
TM 25 Thunder 50
TM 47 Explosion 50
TM 54 Zap Cannon 51
TM 15 Hyper Beam 60