← Piloswine |
Remoraid → |
Opis pokemona Corsola
Corsola
Numer ID
#222
Gatunek
Corsola
Typ


Min. poziom
12
Ewolucja
brak
Przedmiot ewolucji
brak
Łapanie
możliwy do złapania
Występowanie
Przyrosty
Atak
+3
Sp. Atak
+4
Obrona
+5
Sp. Obrona
+5
Życie
+20
Szybkość
+3
Parametry podstawowe
Atak
55
Sp. Atak
65
Obrona
85
Sp. Obrona
85
Życie
55
Szybkość
35
Odporności

















0.5 0.25 1 4 2 0.5 1 0.5 1 2 1 2 1 0.5 1 1 1
Ataki przez poziom
Typ
Rodzaj
Nazwa
Od poziomu
Moc
Celność
Opis działania
PP
Tackle
Na start
30
100
30
Harden
4
0
100
Zwiększa obronę używającego o jeden poziom.
30
Bubble
8
20
100
10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom.
30
Recover
10
0
90
Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu.
10
Refresh
13
0
100
Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie.
20
BubbleBeam
17
65
100
10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom.
20
AncientPower
20
60
100
10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.
5
Lucky Chant
23
0
100
Zwiększa obronę, specjalną obronę używającego o jeden poziom.
30
Spike Cannon
27
20
100
Atakuje do 5 razy na rundę.
15
Iron Defense
29
0
100
Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy.
15
Rock Blast
31
25
90
Atakuje 4-5 razy w rundzie.
10
Endure
35
0
100
Regeneruje 50% życia jeśli pokemon ma mniej niż 10% życia.
10
Aqua Ring
38
0
100
Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu.
20
Power Gem
41
70
100
20
Mirror Coat
45
0
100
Odbija ostatni atak przeciwnika
20
Earth Power
47
90
100
10% na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom.
10
Flail
52
0
100
Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 5% zdrowia - 200. odmiana ataku fizycznego.
15
Ataki przez TM
| Numer ID | #222 | ||
| Gatunek | Corsola | ||
| Typ | ![]() ![]() |
||
| Min. poziom | 12 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | możliwy do złapania | ||
| Atak | +3 | Sp. Atak | +4 |
| Obrona | +5 | Sp. Obrona | +5 |
| Życie | +20 | Szybkość | +3 |
| Atak | 55 | Sp. Atak | 65 |
| Obrona | 85 | Sp. Obrona | 85 |
| Życie | 55 | Szybkość | 35 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0.5 | 0.25 | 1 | 4 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
|
|
Tackle | Na start | 30 | 100 | 30 | |
|
|
Harden | 4 | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o jeden poziom. | 30 |
|
|
Bubble | 8 | 20 | 100 | 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. | 30 |
|
|
Recover | 10 | 0 | 90 | Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu. | 10 |
|
|
Refresh | 13 | 0 | 100 | Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. | 20 |
|
|
BubbleBeam | 17 | 65 | 100 | 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. | 20 |
|
|
AncientPower | 20 | 60 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników. | 5 |
|
|
Lucky Chant | 23 | 0 | 100 | Zwiększa obronę, specjalną obronę używającego o jeden poziom. | 30 |
|
|
Spike Cannon | 27 | 20 | 100 | Atakuje do 5 razy na rundę. | 15 |
|
|
Iron Defense | 29 | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy. | 15 |
|
|
Rock Blast | 31 | 25 | 90 | Atakuje 4-5 razy w rundzie. | 10 |
|
|
Endure | 35 | 0 | 100 | Regeneruje 50% życia jeśli pokemon ma mniej niż 10% życia. | 10 |
|
|
Aqua Ring | 38 | 0 | 100 | Regeneruje 30% aktualnego zdrowia używającemu. | 20 |
|
|
Power Gem | 41 | 70 | 100 | 20 | |
|
|
Mirror Coat | 45 | 0 | 100 | Odbija ostatni atak przeciwnika | 20 |
|
|
Earth Power | 47 | 90 | 100 | 10% na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. | 10 |
|
|
Flail | 52 | 0 | 100 | Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 5% zdrowia - 200. odmiana ataku fizycznego. | 15 |
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 30 | Teleport | 1 |
| TM 33 | Reflect | 1 |
| TM 16 | Pay Day | 1 |
| TM 101 | Light Screen | 1 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 92 | Defense Curl | 1 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 70 | Mud-Slap | 8 |
| TM 12 | Water Gun | 10 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 100 | Hail | 15 |
| TM 59 | Snore | 15 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 34 | Bide | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 73 | Sandstorm | 15 |
| TM 60 | Icy Wind | 18 |
| TM 46 | Psywave | 18 |
| TM 96 | Calm Mind | 20 |
| TM 102 | Safeguard | 20 |
| TM 11 | BubbleBeam | 24 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 95 | Water Pulse | 25 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 86 | AncientPower | 28 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 129 | Endeavor | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 28 | Dig | 32 |
| TM 53 | Rollout | 34 |
| TM 69 | Shadow Ball | 34 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 29 | Psychic | 40 |
| TM 36 | Selfdestruct | 40 |
| TM 114 | Sucker Punch | 40 |
| TM 128 | Earth Power | 40 |
| TM 13 | Ice Beam | 42 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 47 | Explosion | 50 |
| TM 14 | Blizzard | 52 |
| TM 27 | Fissure | 60 |
Piloswine
→